
Tiểu thuyết bạn chưa đọc
「 Đi theo một bộ tiểu thuyết 」Tiểu thuyết được đồng bộ lưu trữ, theo dõi cập nhật theo thời gian thực
Đăng nhập ngayBạn chưa có truyện nào trong bộ sưu tập của mình
「 Đi theo một cuốn tiểu thuyết 」
Khoảnh khắc tỉnh ngộ.
Tề Tịch một lần nữa rơi vào biển cả đầy màu sắc rực rỡ, bao la vô tận. Một nguồn năng lượng bí ẩn từ trên trời giáng xuống, làm xáo trộn dòng biển hùng vĩ ấy, tạo thành những vòng xoáy khổng lồ.
Một số tinh thể được hình thành liên tiếp.
Một viên, hai viên, ba viên... bốn viên!
“Ồ?”
“Lần này thật là có đến bốn viên!”
Bốn viên tinh thể trí tuệ mới mẻ nổi lơ lửng trước mắt Tề Tịch. Anh không khỏi bày tỏ vẻ ngạc nhiên, sau đó thông qua cảm nhận, anh hiểu được thông tin về những tinh thể này.
【Biển Trí Tuệ đã tỉnh ngộ thành công, bạn đã nhận được những tinh thể trí tuệ: “Ngủ Long: Trời Xanh Rơi”, “Sát Hại Hình Dạng Gốc Rễ”, “Truyền Thuyết Anh Hùng”, “Thành Phố Ngầm Và Chiến Binh”!】
Các tinh thể này đều rất xuất sắc!
“Ngủ Long: Trời Xanh Rơi” là một trò chơi về thời Tam Quốc có chất lượng khá tốt, mặc dù đã trải qua một số thay đổi do người chơi, nhưng thế giới quan và cốt truyện chính vẫn tuân theo bối cảnh Tam Quốc cuối thời Hán.
Các nhân vật trong Tam Quốc rất rõ nét!
Nếu bước vào thế giới Ngủ Long Tam Quốc, người chơi không chỉ có thể thách thức các tướng quân bị ma hóa mà còn có thể trải nghiệm vẻ đẹp độc đáo của thời kỳ lịch sử này.
Tề Tịch tin rằng đây sẽ là một nội dung bí ẩn rất thú vị, đầy thách thức và hấp dẫn đối với người chơi. Nếu có thể thu thập được linh hồn của các tướng quân bị ma hóa hiếm có, giá trị và tiềm năng của chúng chắc chắn sẽ vượt xa so với linh hồn của quái vật.
“Sát Hại Hình Dạng Gốc Rễ” là một trò chơi thế giới mở rất nổi tiếng về chủ đề sinh hóa. Các yếu tố như virus ánh đen và nhân vật chính A哥 đều là những điểm kinh điển trong lịch sử trò chơi.
Đây cũng là một trò chơi mang lại cảm giác thú vị tuyệt vời, nên không khó để tưởng tượng khi người chơi đóng vai A哥, bay lượn trên các tòa nhà cao tầng, làm những điều họ muốn, họ sẽ cảm thấy kinh ngạc và vui vẻ đến mức nào.
Tuy nhiên, về chủ đề và phong cách họa sĩ, “Sát Hại Hình Dạng Gốc Rễ” và “Khủng Hoảng Sinh Hóa” khá giống nhau. Vì vậy, dự định sẽ kết hợp chúng vào “Ngày Tận Thế Cuồng Nộ” như một phần bổ sung.
Còn về “Truyền Thuyết Anh Hùng”, đây là một trò chơi võ thuật mang phong cách Trung Hoa rất kinh điển! Trò chơi này không chỉ có cốt truyện và lối chơi hay, nhân vật phong phú cùng đủ loại hoạt động trong giang hồ mà còn có sự kết hợp của nhiều yếu tố văn hóa như âm nhạc, thơ ca, trang trí, phong tục địa phương, khiến cho thế giới quan trở nên tinh tế và đầy không khí cuộc sống.
Thế giới võ hiệp.
Ngay cả khái niệm võ hiệp cũng rất mới mẻ đối với những người ưa thích phiêu lưu. Họ chắc chắn chưa bao giờ được chứng kiến một thế giới sống động và sinh động như thế này. Nếu muốn tạo ra những khu bí cảnh thuộc thể loại võ hiệp hay phong cách quốc gia, đây chính là một kho tài liệu tuyệt vời. Tô Văn Thần tin rằng việc sử dụng nguồn cảm hứng này để tạo ra những khu bí cảnh sẽ thu hút mạnh mẽ những người ưa thích phiêu lưu, giúp họ cảm nhận sâu sắc vẻ đẹp của phong cách quốc gia và võ hiệp.
Cuối cùng là “Dungeon & Fighter”. Đây là một trò chơi nổi tiếng, không cần phải giới thiệu nhiều. Nói chung, cả “Độc Sữa Bột” và “Truyền Thuyết” đều có lý do riêng để trở nên phổ biến khắp nơi; “Độc Sữa Bột” không chỉ có những trận chiến hấp dẫn mà còn có cốt truyện và thế giới được thiết lập rất phong phú. Tuy nhiên, do giới hạn về dân số, quy mô lãnh thổ và nguồn tài nguyên, Tô Văn Thần tạm thời sẽ không tạo ra những khu bí cảnh cho trò chơi trực tuyến quy mô lớn.
Bốn tinh thể này, cộng thêm “Chỉ Lang” và “Truyền Thuyết”, tổng cộng có tới sáu tinh thể có thể được kích hoạt! Lúc này, Tô Văn Thần phải chọn một trong sáu tinh thể đó để kích hoạt. Không thể không nói rằng việc lựa chọn thật sự là một việc đầy khó khăn. Tất nhiên, anh ấy mong muốn kích hoạt tất cả chúng, bởi vì mỗi tài liệu đều rất xuất sắc, nhưng hiện tại chỉ có một cơ hội duy nhất. “Tôi phải tìm cách để có thêm nhiều cơ hội tỉnh ngộ!” Tô Văn Thần không khỏi thốt lên như vậy, đồng thời cũng đặt ra mục tiêu cho bản thân.
Cách chính để lãnh chúa tỉnh ngộ và kích hoạt tinh thể cảm hứng là thông qua việc thăng cấp, nhưng không chỉ có duy nhất một phương pháp đó. Một số thử thách đặc biệt, bảo vật quý hiếm, thậm chí là khả năng của một số anh hùng hỗ trợ hiếm có, tất cả đều có thể mang lại cho lãnh chúa thêm cơ hội tỉnh ngộ hoặc kích hoạt tinh thể cảm hứng. Tất nhiên, việc có được chúng không hề dễ dàng.
Sau khi Tô Văn Thần lập kế hoạch mở rộng thành phố thứ hai một cách thuận lợi và ổn định tình hình, anh sẽ bắt đầu chuẩn bị xây dựng trạm chuyển giao linh thể, mở đường truyền thông giữa lãnh thổ và thế giới của lãnh chúa, nhằm thu thập thêm tài nguyên và cơ hội.
Quay trở lại với việc lựa chọn. Trong sáu tinh thể này, trước tiên phải loại bỏ tùy chọn trò chơi trực tuyến. Sau đó là “Nạt Sát Nguyên Hình”. Mặc dù tài liệu này rất quan trọng và chắc chắn sẽ cần được kích hoạt trong tương lai, nhưng nó sẽ được sử dụng cho khu bí cảnh “Ngày Tận Thế Cuồng Nộ”.
Nhưng ở giai đoạn hiện tại, chỉ dựa vào nguyên liệu từ loạt trò chơi “Biohazard” và những sáng tạo trong lối chơi bắn súng thôi, có lẽ cũng đủ để các nhà thám hiểm khám phá và chơi trong một thời gian dài.
Điều mà Qi Ji cần là nguyên liệu để tạo ra “Bí cảnh thứ hai”.
Không vội vàng bổ sung nguyên liệu cho “Bí cảnh thứ nhất”.
Còn lại ba cái nữa: Chỉ Lang (Only Wolf), Ngọa Long (Wolfgang), Hào Khách Phong Vân (Xiake Fengyun).
Sau khi xem xét kỹ lưỡng, Qi Ji đã chọn Chỉ Lang.
Tại sao ư? Đó là vì thời gian, chi phí và độ khó trong sản xuất!
Ngọa Long và Hào Khách Phong Vân có cảnh quan rộng lớn và nhiều nhân vật; việc sản xuất chúng đòi hỏi thời gian, chi phí đầu tư và độ khó quá lớn đối với Qi Ji ở giai đoạn này.
Đặc biệt là phiên bản gốc của Ngọa Long chỉ là một trò chơi võ thuật theo hệ thống lượt (turn-based).
Nếu muốn biến những trò chơi này thành những trải nghiệm sống động giống thế giới thực, cần phải giữ nguyên bản và theo đuổi sự chân thực tối đa; điều đó sẽ rất khó khăn và tiêu tốn nhiều công sức, vật lực.
Trong tương lai, thành phố Kỳ Diệu (Miracle City) có khả năng sẽ mở ra nhiều “Bí cảnh” thuộc thể loại võ thuật hơn.
Nhưng hiện tại vẫn chưa chín muồi.
Qi Ji cần thêm thời gian để suy nghĩ và nghiên cứu.
So sánh với đó, Chỉ Lang thì dễ dàng hơn nhiều.
Cảnh quan của Chỉ Lang thuộc kiểu thiết kế cổ điển “box庭” (khu vực nhỏ gọn, có tổ chức).
Mặc dù có nhiều yếu tố khác nhau, nhưng tất cả đều tập trung trong một thành phố; việc sử dụng không gian và nguyên liệu một cách hiệu quả tối đa, cùng với phong cách chân thực, nên độ khó trong sản xuất thấp hơn nhiều, phù hợp hơn với thành phố Kỳ Diệu ở giai đoạn hiện tại!
Ngoài ra, việc Qi Ji chọn Chỉ Lang còn xuất phát từ những suy nghĩ lâu dài về quy hoạch “Bí cảnh”.
Giống như “Bí cảnh thứ nhất” của thành phố Kỳ Diệu – “Ngày Tận Thế Cuồng Nộ” (End of Days) – đã kết hợp các yếu tố từ loạt trò chơi “Path of Survival” và “Biohazard”; trong tương lai, còn sẽ có thêm những lối chơi mới như CS, “Eating Chicken”, và việc kết hợp các nội dung mới như “Slayer Origin”.
“Bí cảnh thứ hai” chắc chắn cũng sẽ không chỉ có một loại nội dung chơi duy nhất.
Tất cả các loại trò chơi hành động với yếu tố lịch sử được sáng tạo lại, lịch sử hư cấu, cốt truyện hoành tráng, và yếu tố sử thi đều có thể được kết hợp vào đó.
Ví dụ như Chỉ Lang và Ngọa Long mà Qi Ji đang có trong tay.
Một cái thuộc thể loại lịch sử hư cấu, cái kia là lịch sử được sáng tạo lại.
Cái đầu tiên diễn ra vào cuối thời kỳ Chiến Quốc ở Nhật Bản, về sự thăng trầm của “Quốc gia Vĩ Minh” (Wakayama).
Cái thứ hai lại là câu chuyện về “Tam Quốc” diễn ra vào cuối đế chế Hán, khi thế giới trong hỗn loạn và các anh hùng nổi dậy.
Hai trò chơi này có những điểm tương đồng nhất định.
Tất cả vẫn là lối chơi chiến đấu dựa trên các động tác.
Chúng có thể được đặt trong cùng một hệ thống.
Không chỉ giới hạn ở những tựa game như “Chỉ Lang” (Only Wolf) và “Ngọa Long” (Wolfgang).
Trong tương lai, bất kỳ tài liệu nào có phong cách tương tự cũng có thể được tích hợp vào.
Ví dụ như loạt trò chơi “Pháp Sư” (Wizards), “Nhân Vương” (King of Benevolence), “Kiếm Xuanyuan” (Xuanyuan Sword), v.v.
Các nhà thám hiểm sẽ đóng vai trò khác nhau, vào những khu vực khác nhau vào những thời điểm khác nhau, với những trận chiến đầy thách thức làm nhiệm vụ chính, từ đó trải nghiệm phong tục tập quán địa phương, sự thịnh suy của các quốc gia, và những câu chuyện sử thi.
Đó là dự đoán của Tề Kỳ (Qi Ji).
Trong thế giới xa xôi này,
Mỗi quốc gia đều có những câu chuyện riêng.
Và mỗi nơi đều có lịch sử hùng vĩ và nền văn minh độc đáo.
Họ không chỉ có thể chứng kiến sự thịnh suy của các đế chế mà còn có thể trải nghiệm những cảnh quan và phong tục đa dạng.
Các nhà thám hiểm sẽ như những nhân vật chính trong tiểu thuyết tiểu sử, tham gia sâu vào từng đoạn lịch sử và sử thi!
Từ những trận chiến gian khổ và cuộc khám phá gần như là khổ cực, họ sẽ cảm nhận sâu sắc hơn về lịch sử nặng nề và trải nghiệm trọn vẹn vẻ đẹp tuyệt vời của mỗi câu chuyện và quốc gia.
Tề Kỳ đã quyết định rồi.
Tên của khu bí mật thứ hai sẽ là: “Sử Ký Mười Quốc Gia Xa Xôi” (Records of Ten Foreign Countries).
Phong cách và triết lý thiết kế của “Sử Ký Mười Quốc Gia Xa Xôi” hoàn toàn khác với “Cuộc Sóng Tận Thế” (End of Days).
Tiếp theo, Tề Kỳ sẽ dựa trên nguyên mẫu của “Chỉ Lang” để tạo ra “Quốc Gia Vĩ Danh” (Weiming’s Country) làm tác phẩm mở đầu cho “Sử Ký Mười Quốc Gia Xa Xôi”. Vì quy mô bản đồ và số lượng nhân vật không quá lớn, và có nguyên tác rất vững chắc để sao chép, nên đây chắc chắn sẽ là tác phẩm có độ khó sản xuất thấp nhất và quy mô nhỏ nhất trong “Sử Ký Mười Quốc Gia Xa Xôi”.
Mặc dù vậy,
Là một tác phẩm xuất sắc hàng đầu của thế giới trước đây,
Chất lượng của “Chỉ Lang” rất tốt, ở mức độ cao nhất.
Lối chơi, nội dung và tính hấp dẫn của nó đều được đảm bảo, có đủ khả năng để mở đầu cho “Sử Ký Mười Quốc Gia Xa Xôi” một cách tốt đẹp.
Giúp các nhà thám hiểm cảm nhận được sức hút độc đáo khác biệt so với khu bí mật đầu tiên!
——
(PS: Cầu mong mọi người bỏ phiếu và theo dõi!)
Cảm ơn anh Phát Phát (Fa Fa) đã tặng 20.000 đồng tiền xu khởi đầu (starting coins) để hỗ trợ!