Trang chủ huyền huyễn kỳ ảo võ hiệp Tiên hiệp đô thị ngôn tình
tìm kiếm
Tin hot hôm nay
lịch sử

Tiểu thuyết bạn chưa đọc

「 Đi theo một bộ tiểu thuyết 」
Xem tất cả lịch sử
sưu tầm

Tiểu thuyết được đồng bộ lưu trữ, theo dõi cập nhật theo thời gian thực

Bạn chưa có truyện nào trong bộ sưu tập của mình

「 Đi theo một cuốn tiểu thuyết 」
Xem tất cả bộ sưu tập

Bội thu lớn

tác giả:Tranh giành quyền lực dưới ánh trăng số từ:10628 cập nhật:2026-04-21 18:42:09

Thật xứng đáng là thành phố chính.

Lượng tài nguyên thu được từ một lần chuyển hóa này còn cao hơn tổng giá trị của hơn mười căn cứ nhỏ cộng lại.

Ba nghìn hồn tinh không phải là con số quá lớn đối với Tề Kỳ, nhưng cũng là một khoản thu nhập khá đáng kể; điều quan trọng nằm ở hai vật phẩm còn lại.

Một là kỹ năng “Thuật trở về thành phố”.

Một là bản vẽ “Tháp hấp thụ năng lượng”.

Kỹ năng đầu tiên là một kỹ năng của lãnh chúa cấp hai, yêu cầu tiêu thụ 800 điểm năng lượng tinh thần.

Tề Kỳ đã ở cấp ba nên không thiếu năng lượng tinh thần, vì vậy anh ta đã sử dụng ngay hồn tinh bí mật của kỹ năng để nắm giữ thuật trở về thành phố.

Từ nay về sau, dù ở đâu, miễn là không bị phong ấn, chỉ cần có đủ năng lượng tinh thần, anh ta sẽ có khả năng trở về thành phố chính của mình trong nháy mắt.

Kỹ năng này rất tiện lợi và cũng thích hợp để bảo vệ mạng sống.

Từ nay, sự an toàn sẽ được đảm bảo hơn nữa.

Mức tiêu thụ của thuật trở về thành phố phụ thuộc vào vị trí khi kích hoạt kỹ năng.

Nếu Tề Kỳ ở trong phạm vi lãnh thổ của mình, chi phí tiêu thụ gần như bằng không; còn ở các khu vực khác, càng xa thì càng tiêu tốn nhiều hơn. Nhìn chung, đây là một kỹ năng rất hữu ích cho lãnh chúa.

Tuy nhiên, đó chỉ là điểm nhấn bổ sung mà thôi.

Điều thực sự khiến Tề Kỳ hài lòng là bản vẽ mà anh ta thu được lần này.

【Bản vẽ: Tháp hấp thụ năng lượng】, bản vẽ đặc biệt cấp hai, chi phí xây dựng: 3500 hồn tinh, năng lượng tinh thần +1000, tinh chất nguyên liệu cấp hai 500.

Các bản vẽ cấp hai đều không hề rẻ.

Đối với những lãnh chúa mới, rất khó để mua được chúng.

Huống chi “Tháp hấp thụ năng lượng” lại là một bản vẽ cấp hai rất hiếm có.

Một khi được xây dựng, tháp này sẩng là một công trình cấp hai, nhưng chi phí xây dựng không hề rẻ; không chỉ tiêu tốn nhiều hồn tinh và năng lượng tinh thần, mà còn cần đến 500 phần tinh chất nguyên liệu cấp hai.

Đây là loại tinh chất chỉ có thể được tạo ra từ nguyên liệu cấp hai.

Tất nhiên, cũng có thể sử dụng nguyên liệu cấp một để tổng hợp thông qua các cơ sở đặc biệt.

500 phần tinh chất nguyên liệu cấp hai có giá trị tương đương với 5000 phần tinh chất nguyên liệu cấp một.

Con số này thực sự khá lớn; gần như không có lãnh thổ nào của người mới có thể chi trả nổi, và việc bỏ ra chi phí đắt đỏ như vậy có đáng không? Điều này còn tùy thuộc vào nhu cầu của lãnh thổ đó.

Đối với hầu hết các lãnh thổ bình thường, chức năng của Tháp hấp thụ năng lượng không phải là điều bắt buộc và có thể không cần thiết.

Chức năng của nó rất đơn giản: tự động hấp thụ và chuyển hóa năng lượng của những người phiêu lưu, không chỉ giúp họ tiêu hao nhiều năng lượng hơn trong những vùng bí mật mà còn có thể chuyển đổi toàn bộ lượng năng lượng đã tiêu hao thành tinh thể hồn.

Thông thường, những người phiêu lưu chỉ sẽ tạo ra tinh thể hồn khi họ chết trong những vùng bí mật đó.

Nếu họ vượt qua trò chơi một cách an toàn mà không gặp phải trở ngại gì, quá trình này sẽ không tạo ra tinh thể hồn.

Với tháp hấp thụ năng lượng này, bất kể họ tiêu hao năng lượng theo cách nào trong những vùng bí mật, nó đều có thể hấp thụ và tạo ra tinh thể hồn, điều này tương đương với việc có một nguồn thu nhập ổn định.

Tất nhiên, nó cũng có thể tự động hấp thụ năng lượng, khiến những người phiêu lưu phải tiêu hao thêm năng lượng trong quá trình phiêu lưu.

Tuy nhiên, chức năng này hầu như không mấy hữu ích, bởi vì những người phiêu lưu cũng không muốn phải trả thêm chi phí năng lượng, và trong trường hợp họ chống cự thì việc hấp thụ năng lượng sẽ không thể diễn ra.

Nhưng đối với Thành phố Kỳ diệu, đây lại là một chức năng rất hữu dụng.

Thành phố Kỳ diệu không hoàn toàn nhắm đến việc giết hại những người phiêu lưu.

Lấy một ví dụ: Trong tương lai, Thành phố Kỳ diệu rất có thể sẽ ra mắt các vùng bí mật với cốt truyện dài hạn, phù hợp cho việc giải trí, cuộc sống hàng ngày, thậm chí là các vùng bí mật dành cho trò chơi trực tuyến quy mô lớn.

Làm thế nào để thu phí từ những người phiêu lưu?

Các trò chơi thế giới mở như GTA, Zelda, hay My World, The Sims, Tribal Conflict v.v. đều không có nhịp độ nhanh như các trò chơi hành động có cốt truyện tuyến tính.

Về mặt lý thuyết, 1 điểm năng lượng có thể được sử dụng từ sáng đến tối.

Điều này không chỉ khiến việc thu phí không hiệu quả mà còn ảnh hưởng đến tốc độ phát triển của chính những người phiêu lưu.

Nếu Thành phố Kỳ diệu xây dựng đủ tháp hấp thụ năng lượng, vấn đề này có thể được giải quyết một cách dễ dàng. Chỉ cần thay đổi một chút trong cơ chế, chẳng hạn như áp dụng hệ thống thu phí theo thời gian tương tự như thẻ điểm.

Ví dụ: Mỗi hai giờ sẽ bị trừ đi 1 điểm năng lượng.

Qí Jì tin rằng chỉ cần các vùng bí mật được thiết kế tốt và sức hút của trò chơi đủ mạnh, những người phiêu lưu hoàn toàn có thể chấp nhận điều này, và điều đó sẽ giúp mở rộng đa dạng hóa các vùng bí mật trong tương lai của Thành phố Kỳ diệu.

Thậm chí, đây cũng là một trong những cơ sở hạ tầng thiết yếu để xây dựng các trò chơi trực tuyến quy mô lớn trong tương lai.

Tất nhiên, chức năng của tháp hấp thụ năng lượng có giới hạn, và có một giới hạn về số lượng năng lượng có thể được hấp thụ và chuyển hóa mỗi ngày.

Nếu Quý Tịch thực sự muốn tạo ra những thế giới bí ẩn kiểu MMORPG (trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người) như Legend of Zelda, Dungeon & Fighter, World of Warcraft, thì anh ta sẽ cần phải xây dựng rất nhiều tháp hấp thụ năng lượng.

Ngoài ra, còn cần thêm một số cơ sở hạ tầng hỗ trợ khác.

Chỉ như vậy mới có thể chứa được hàng vạn, thậm chí hàng trăm nghìn người cùng lúc phiêu lưu trong một thế giới bí ẩn như vậy.

Quy mô, dân số và cơ sở hạ tầng hiện tại của Thành Phố Kỳ Diệu không đáp ứng được các điều kiện để tạo ra loại thế giới bí ẩn này... Tuy nhiên, mặc dù không thể xây dựng những trò chơi nhập vai trực tuyến quy mô lớn, nhưng một số trò chơi trực tuyến nhiều người quy mô nhỏ thì không thành vấn đề.

Quý Tịch đã bắt đầu lập kế hoạch cho chế độ chơi cạnh tranh trong thế giới bí ẩn mang tên “Cơn Sóng Dữ”.

CS và PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) đều cần những cơ sở hạ tầng như vậy.

Trong tương lai, nếu có những trò chơi RPG trực tuyến không phải dành cho nhiều người như Diablo, cũng có thể xem xét việc thu phí thông qua “thẻ thời gian” để duy trì hoạt động của thế giới bí ẩn đó.

Tất nhiên, hiện tại chưa có nguyên liệu liên quan.

Những vấn đề này sẽ được bàn đến sau.

Hiện tại, chỉ có thể tiếp tục theo kế hoạch ban đầu và thêm các chế độ chơi cạnh tranh mới.

“Tôi đang lo lắng không biết làm thế nào để có được những bản vẽ này.”

“Không ngờ rằng, khi tôi vừa tìm được một bản vẽ, lại có người tặng thêm cho tôi một chiếc gối nữa!”

Ban đầu anh ta đã dự định sẽ thu thập một bản vẽ của “tháp hấp thụ năng lượng” và một bản vẽ của “tháp kiểm soát thế giới bí ẩn”, đây là hai cơ sở hạ tầng thiết yếu để xây dựng chế độ chơi cạnh tranh.

Tháp kiểm soát thế giới bí ẩn thuộc loại cơ sở hạ tầng cấp hai và tương đối dễ tìm mua hơn.

Mỗi tháp kiểm soát thế giới bí ẩn có thể được liên kết với một thế giới bí ẩn cụ thể, và tác dụng của nó là có thể kiểm soát trực tiếp trong quá trình vận hành thế giới bí ẩn đó, chẳng hạn như thay đổi cài đặt tạm thời, thêm quái vật vào một cách thủ công, đây là thứ không thể thiếu đối với những người lãnh đạo thế giới bí ẩn.

Tất nhiên, Quý Tịch không phải là kiểu người như vậy...

Được rồi, mặc dù đôi khi anh ta cũng muốn tìm niềm vui, nhưng mục đích chính của anh ta khi muốn xây dựng tháp này là vì khả năng kiểm soát thế giới bí ẩn mà tháp kiểm soát mang lại cho người lãnh đạo.

Nói một cách đơn giản, sử dụng “tháp kiểm soát thế giới bí ẩn” để nhanh chóng thiết lập lại tình trạng ban đầu cho nhân vật, giúp những người phiêu lưu tránh khỏi cái chết.

Sử dụng “tháp hấp thụ năng lượng” để thu phí từ những người phiêu lưu, nhằm đảm bảo nguồn thu nhập cho thế giới bí ẩn đó.

Chẳng hạn, những người phiêu lưu có thể tiêu tốn 1 điểm năng lượng để có cơ hội chơi thoải mái trong chế độ CS trong vòng 30 phút, và trong thời gian này dù họ chơi bao nhiêu lần cũng không làm tăng thêm sự tiêu hao nào nữa.

Việc phát triển một trò chơi CS hoặc PUBG không tốn quá nhiều nguồn lực.

Loại hình chơi cạnh tranh này thường có thời gian vận hành dài hơn so với chế độ các cấp độ.

Thậm chí, Qi Ji còn có thể viết một số bài báo nữa.

Anh ấy có thể sử dụng công đoàn lính đánh thuê để quản lý máy chủ và lưu trữ thông tin cá nhân của người phiêu lưu.

Nhờ vậy, mỗi người phiêu lưu trong “Chế độ Cạnh tranh” của Vùng bí ẩn Cuồng nhiệt có thể tạo ra tài khoản riêng của mình, từ đó xây dựng bộ sưu tập nhân vật, vũ khí và các loại skin.

Người phiêu lưu có thể chi tiêu điểm đóng góp lãnh thổ để mua nhân vật và vũ khí trong trò chơi...

Chỉ cần 888!

Hỏi Hỏa Kỳ Lân có hiểu không?

Nếu vận hành theo cách tương tự như các trò chơi trực tuyến cùng loại, một khi chế độ này hoạt động thành công, nó sẽ tạo ra một phương thức thu hồi đóng góp không tốn vốn.

Dù sao thì việc đầu tư vào những nhân vật và trang bị thông thường cho lãnh thổ cũng không tốn kém gì cả.

Nhưng lại có thể thu hồi được nhiều điểm đóng góp.

Điều này sẽ làm giảm tính lưu động của điểm đóng góp, từ đó giúp chúng giữ giá trị tốt hơn, đồng thời thu hoạch được thành quả lao động của người phiêu lưu, khiến họ càng nỗ lực hơn trong việc chinh phục các vùng bí ẩn và tích cực hơn trong việc cung cấp các nguồn lực.

Những điểm đóng góp mà những người phiêu lưu này kiếm được bằng cách chinh phục các vùng bí ẩn cuối cùng sẽ trở thành tài sản ảo bên trong đó.

Điều này không chỉ làm cho điểm đóng góp của Thành phố Kỳ diệu trở nên có giá trị hơn, mà còn khiến người phiêu lưu sẵn lòng đầu tư nhiều hơn, từ đó họ càng say mê trò chơi hơn, và đối với họ, điều này cũng không nhất thiết là điều xấu.

Chỉ cần nắm bắt đúng mức độ là được.

Họ sẽ rất hài lòng với điều đó.

Thậm chí, họ còn cạnh tranh nhau để làm điều đó nữa!

Đây chắc chắn là một mô hình kinh doanh đáng để thử nghiệm, và theo thời gian, nền kinh tế của lãnh thổ sẽ càng khỏe mạnh hơn, và người phiêu lưu cũng sẽ trở nên trung thành hơn với Thành phố Kỳ diệu, không thể rời xa nó được nữa!

“Tôi phải tăng cường nỗ lực để sớm có được bản vẽ của ‘Tháp kiểm soát’!”

Mặc dù Qi Ji rất mong đợi việc ra mắt Chế độ Cạnh tranh của Vùng bí ẩn Cuồng nhiệt, nhưng anh ấy cũng không vội vàng; dù vội cũng vô ích, bởi việc có thể mua được bản vẽ hay không còn phụ thuộc vào may mắn nữa.

Trước khi nhận được bản vẽ, Qi Ji chắc chắn sẽ không bị phân tâm.

Dù sao thì lúc này, bộ phận cốt lõi thứ hai cũng đã nằm trong tay rồi.

Đối với anh ta mà nói, việc cấp bách nhất hiện tại vẫn là phát triển “Biên Sử Mười Quốc Lạ”.

Mặc dù bí cảnh thứ nhất có tiềm năng lớn và triển vọng rộng mở, nhưng bí cảnh thứ hai cũng không hề kém cạnh. Hiện tại, Qi Ji chỉ muốn sớm giới thiệu câu chuyện về quốc gia Vĩ Minh.

Quay lại chi tiết
Chương trước
Chương tiếp theo
Mục lục
Mục lục( 162
Đêm
Ngày
thiết lập
thiết lập
Đọc nền
Phông cơ thể
Nha Trang
Song Thân
Chữ Khải
Cỡ phông chữ
16
Bộ sưu tập
sưu tầm
Đầu trang
该章节是收费章节,需购买后方可阅读
我的账户:0阅豆
购买本章
免费
0阅豆
立即开通VIP免费看>
立即购买>