Phần thứ ba có tên là “Nhà du hành”, vì vậy phong cách tôi dự định sử dụng là khá nhẹ nhàng, cấu trúc cũng rất đơn giản. Đúng như tôi đã nói trước đó: một người đi lang thang, dừng lại ở nhiều nơi, gặp gỡ nhiều con người, hoàn thành một số việc, nhưng không tham gia sâu vào những tình huống đó.
Thành thật mà nói, viết những nội dung mang tính chất du ký như vậy khá khó. Phải mất nhiều công sức mới xây dựng được một nhân vật đầy đủ, quen thuộc với một địa điểm cụ thể, cảm nhận được sự khác biệt về phong tục tập quán, rồi lại buộc phải rời đi để tiếp tục hành trình. Điều này đòi hỏi khả năng giới thiệu nhanh chóng những nhân vật đặc sắc và những sự kiện thú vị. Nghĩ lại, trước khi Xiao Ke được thăng cấp thành “Thầy thuật sư bí mật”, tôi cũng đã làm khá tốt. Nhưng sau đó tôi bận rộn với quá nhiều việc khác, có quá nhiều điều cần viết, và hầu hết đều là những chuyến trở lại những nơi đã từng đến trước đó, nên tôi đã bỏ qua một số chi tiết. So với những phần trước, thì có phần vội vàng.
Nhiều người nói rằng kế hoạch tổng thể của tôi rất chi tiết, nhưng thực ra không hẳn vậy. Điều tôi chú trọng là các thiết lập cụ thể cho câu chuyện: chủ đề của phần này là gì, cấu trúc sẽ như thế nào, những tình tiết nào cần được kết nối với nhau, những bí ẩn nào cần được hé lộ… Sau đó tôi mới tự do sáng tạo. Phải nghĩ trước từng chi tiết của câu chuyện tiếp theo ngay khi kết thúc phần hiện tại; việc lên kế hoạch cho hàng trăm nghìn từ như vậy không chỉ lãng phí thời gian mà còn khiến quá trình viết trở nên cứng nhắc, bởi vì nếu không thực sự viết ra, bạn sẽ không thể biết được diễn biến tiếp theo sẽ như thế nào. Trong quá trình viết, thường xuyên có những ý tưởng mới xuất hiện.
Chẳng hạn, khi tôi viết phần kết thúc của phần trước, cảnh Xiao Ke rời khỏi Beckland, tôi đã nghĩ đến hình ảnh anh ấy trở lại trong những dòng chảy ngầm ẩn chứa nhiều nguy hiểm, và cũng đã lên kế hoạch cho sự xuất hiện của anh trai và em gái anh ấy. Khi sắp xếp kế hoạch tổng thể, tôi cũng đã định sẵn những chi tiết về thế giới trong truyện… Nhưng so với phần kết thúc, những chi tiết cụ thể khác lại ít hơn nhiều. Sau đó, khi viết về việc “giải phóng ác mộng”, tôi mới nảy ra ý tưởng về việc truyền đạt thông điệp cho con gái anh ấy, từ đó tạo nên ý nghĩa mới cho “điểm kết thúc của hành trình”. Khi viết về “Những cuộc du ký của Groser”, tôi bắt đầu xây dựng các nhân vật cụ thể trong truyện… Và cứ thế.
Nói chung, việc viết một câu chuyện dài và phức tạp đòi hỏi sự kiên nhẫn và sáng tạo không ngừng.
Đến đời này, nhiều “phiên bản” (副本) nhờ vào cấu trúc không giới hạn đã được mở rộng thành những thế giới riêng biệt; tôi có thể từ từ viết về chúng, từ từ xây dựng nội dung và đặt nền tảng cho chúng. Và nhiều lúc, khi có bạn đồng hành cùng, sức hấp dẫn của chúng cũng tăng lên đáng kể. Tuy nhiên, một số “phiên bản” riêng lẻ vẫn còn tồn tại những vấn đề về sự thiếu sót và sự thô sơ trong cách xây dựng cốt truyện; chúng chỉ có thể dựa vào những tình tiết gây hoang mang để duy trì sức hút.
Về mặt võ đạo, gần như không có “phiên bản” nào được viết về lĩnh vực này; chỉ có một vài phần liên quan đến các khu vực chiến loạn, nhưng cũng không nhiều lắm. Khi đến phần thứ ba của câu chuyện – phần đầy bí ẩn – tôi đã suy nghĩ rất lâu về cách giải quyết những vấn đề liên quan đến hai “phiên bản” này.
Dựa trên kinh nghiệm từ đời trước, tôi đã xác định hai yếu tố chính là “tình tiết gây hoang mang” và “bạn đồng hành”. Từ những trải nghiệm trước đó và trong quá trình viết lách, tôi cũng thêm yếu tố “thú vị” vào. Nhưng tôi vẫn cảm thấy vẫn còn thiếu điều gì đó.
Sau đó, khi nhớ lại những cuộc trò chuyện với bạn Đậu Tử, tôi nhận ra rằng phương pháp sáng tác của chúng tôi khác nhau: tôi thường nghĩ trước về cốt truyện và quan điểm thế giới mà mình muốn truyền đạt, sau đó mới xác định những nhân vật chính có đặc điểm nổi bật; còn anh ấy thì ngược lại – anh ấy nghĩ trước về những nhân vật thú vị, rồi mới xây dựng câu chuyện xung quanh họ. Mặc dù tôi luôn kiên định với phong cách sáng tác của mình, nhưng tôi cũng dần tiếp thu một số kinh nghiệm của anh ấy. Vì vậy, tôi bắt đầu suy nghĩ rằng liệu có thể thay “bạn đồng hành” bằng “nhân vật” trong các “phiên bản” không; liệu có thể tạo ra những nhân vật độc đáo, thú vị, để họ gặp gỡ nhau và tạo nên những câu chuyện phong phú hơn, từ đó làm cho “phiên bản” trở nên hấp dẫn hơn không. Và thế là tôi đã thử nghiệm với “Di tích Chiến Thần”.
Kết quả khá tốt; đây là lần đầu tiên tôi viết một “phiên bản” mà lượng người đặt mua không hề giảm, mà ngược lại còn tăng lên; tôi đã viết được gần 100.000 từ một cách rất thú vị.
Khi bước vào thế giới trong sách, tôi tiếp tục thử nghiệm lại. Vì lần khám phá đầu tiên vào “phiên bản” này rất ngắn, không thể mô tả chi tiết quá khứ của các nhân vật, nên tôi cũng không thể thể hiện trọn vẹn niềm vui và nỗi buồn của họ một cách sâu sắc. Vì vậy, tôi phải suy nghĩ về cách thể hiện những điều đó. Cuối cùng, tôi quyết định tập trung vào những tình tiết gây hoang mang và mối quan hệ giữa các nhân vật, để tạo nên một câu chuyện hấp dẫn.
Hy vọng bạn sẽ thích những thử nghiệm này của tôi!
Dài dòng thật, tôi đã viết rất nhiều. Tóm lại phần thứ ba là nhân vật và cốt truyện được kết hợp khá tốt, nhưng có chút vội vàng trong việc “khâu nút” các tình tiết lại với nhau; một số phần có thể được trình bày một cách thoải mái hơn nữa.
Càng viết về sau thì càng khó khăn, tôi cần thời gian để thư giãn tâm trí, sắp xếp lại kịch bản. Lại phải xin nghỉ rồi… Hơn nữa, tuần này dạ dày tôi cũng không khỏe lắm; ngày mai tôi sẽ đi khám và nghỉ ngơi ba ngày. Ừm, tính từ bản tóm tắt này thì tôi sẽ bắt đầu cập nhật phần thứ tư vào chiều thứ Bảy.
Sau này tôi sẽ cập nhật thông tin về các nhân vật; mọi người hãy góp ý xem còn thiếu nhân vật nào không, để tôi không quên.
Đúng rồi, có vài bạn đã đoán đúng: phần thứ tư sẽ là về “những kẻ bất tử”!
Một lần nữa, xin cảm ơn mọi người! Và nhân tiện, tôi cũng xin thêm phiếu ủng hộ cho tháng tới nữa~
Xin hãy nhớ địa chỉ trang web phát hành cuốn sách này: … (địa chỉ cụ thể sẽ được cung cấp sau). Địa chỉ đọc trên điện thoại: … (địa chỉ cụ thể sẽ được cung cấp sau).